Futbolo vadybininkas 17 žalos lygis yra nerealus, žaidėjams suteikia galvos skausmą

„Football Manager 2017“ - tai futbolo imitavimo žaidimas, kuriame žaidėjai prisiima pagrindinio trenerio vaidmenį ir stengiasi perimti savo komandą į šlovę per konkurencinį sezoną. Naujausia franšizės dalis jaučiasi tokia reali, kad žaidėjai iš tiesų gauna įspūdį, kad jie yra tikroje futbolo aikštelėje. Žaidimo spaudimas palaipsniui įsitvirtina, kai jie stovi ant šono, laukdami, kol jų žaidėjai naudoja žaidimo taktiką, kurią jie sukūrė, ir surinko kuo daugiau tikslų.

Deja, „futbolo vadybininkas 2017“ patiria vieną svarbią problemą, kuri gali visiškai sugadinti visą žaidimo patirtį. Išlikęs ištikimas savo futbolo simuliacijos pobūdžiui, žaidimas taip pat imituoja sužalojimus ir kartais žaidėjai sužeisti. Dėl to jie yra nepasiekiami tam tikrą laiką, kaip ir realaus gyvenimo futbole.

Problema ta, kad daugelis žaidėjų skundžiasi, kad žalos lygis yra nerealus. Jie praneša, kad žalos lygis yra per didelis, kad žaidimas nebebūtų jaučiamas autentiškas.

Aš esu 6 žaidimai į sezoną ir aš gavau 1 ar 2 sužalojimus per žalos lentelę su 10 žaidėjų, o artimiausia komanda man yra „watford“ su 3, kaip tai gerai, kad mes turime visus sužalojimus, bet „AI“ nesugeba.

Nors kai kurie žaidėjai yra tikrai pasipiktinę dėl šio klausimo, kiti mano, kad jų žaidėjai yra šiek tiek pernelyg griežti ir turėtų sutikti, kad atsitiktinės žalos sistema kartais veikia jų nenaudai. Nors kai kurie yra pasirengę tai padaryti kaip iššūkį ir toliau žaisti futbolo vadovą 2017, faktas yra tas, kad žalos lygis vis dar yra per didelis.

Keltų kauliukai, sužalojimai, kartais daug, kitaip niekas, priima iššūkį. Galbūt jūs įstrigo dėl taktikos ir uždarykite daugiau, galbūt mokymas yra per didelis, žaidėjas labiau linkęs į traumą, bet kokių veiksnių, tiesiog elgtis su juo kaip vadybininkas

Kol žaidimo kūrėjas neatsisakys oficialaus pleistro ar sprendimo, žaidėjai, manantys, kad „Football Manager 2017“ yra pernelyg sunku žaisti, gali naudoti žaidimo redaktorių ir visiškai pašalinti sužalojimus. Nors tai nėra puikus sprendimas, tai leidžia žaidėjams visiškai išvengti traumų.